Согласно сообщениям, проект Crash Bandicoot 5 был отменен из-за того, что Activision переключила свое внимание на модель онлайн-сервиса. В этой статье мы более подробно рассмотрим причины отмены Crash Bandicoot 5, а также другие шаги Activision в сторону модели онлайн-сервиса.
Согласно подробному отчету Робертсона, Toys for Bob (компания, которая высоко оценила возрождение серии Crash Bandicoot) собрала небольшую команду, чтобы начать представлять будущее серии под кодовым названием Crash Bandicoot 5. Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для злых детей, и в ней планируется вернуть предыдущих злодеев из сериала.
На одном концептуальном изображении даже изображен Спайро, еще один культовый персонаж PlayStation, возрожденный Toys for Bob, который объединяется с Крэшем, чтобы бороться с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально Крэш и Спайро были двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.
Первый намек на отмену потенциального продолжения Crash Bandicoot поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула, который намекнул на эту новость на канале X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих игр серии.
Похоже, что «Crash Bandicoot» — не единственная известная серия игр, которая может быть закрыта, поскольку Activision корректирует свою стратегию. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, продолжения успешного римейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, также было отклонено. Вместо этого Activision перераспределила Vicarious Visions, студию, стоящую за ремейком Tony Hawk's Pro Skater 1 2, для разработки своих основных игровых франшиз, включая Call of Duty и Diablo.
Сам фигурист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что ремастер действительно находился в разработке до того, как Vicarious Visions была полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода первого и второго эпизодов», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious приобрели, а затем начали искать других разработчиков, и на этом все закончилось
».
Хау далее уточнил это решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они никому не доверяли так, как в случае с Vicarious. Поэтому они Другие предложения поступали от других студий, например: «Что бы вы сделали с этой игрой [Tony Hawk Pro Skater]?» Им не понравилось ничего, что они услышали, и на этом все закончилось».