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"Baldur's Gate 3 Publisher exorta os desenvolvedores a piratear táticas a superar a bioware"

Autor : Noah
Jun 02,2025

"Baldur's Gate 3 Publisher exorta os desenvolvedores a piratear táticas a superar a bioware"

Em desenvolvimentos recentes, a Bioware, conhecida por criar "Dragon Age: The Veilguard", enfrentou revelações de demissões, provocando discussões generalizadas na comunidade de jogos. Esses eventos levaram a reflexões mais profundas sobre o estado da indústria de jogos e suas práticas.

Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, manifestou recentemente suas opiniões sobre as mídias sociais sobre essas demissões. Ele enfatizou a importância de avaliar os funcionários e afastar a responsabilidade dos funcionários regulares, colocando-o em tomadores de decisão:

É inteiramente possível preservar uma parcela significativa da equipe de desenvolvimento entre projetos ou mesmo pós-conclusão. Manter esse conhecimento institucional é vital para futuros empreendimentos.

Enquanto "aparar a gordura" - ou reduzir redundâncias - é frequentemente citado como uma justificativa para essas demissões, levanta preocupações sobre a ênfase desnecessária na extrema eficiência dentro de grandes corporações. Essa abordagem parece contraproducente quando as empresas não estão produzindo consistentemente grandes sucessos.

Claramente, a causa raiz está na liderança em níveis mais altos, mas são os funcionários de nível inferior que carregam o peso dessas decisões. Em uma analogia de navio pirata, o capitão seria sacrificado primeiro. Idealmente, os estúdios de jogos devem operar mais como equipes de piratas, priorizando os instintos de adaptabilidade e sobrevivência.

[TTPP]

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