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O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

Autor : David
May 25,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou uma mudança significativa em sua política de trabalho, encerrando seus acordos de trabalho remotos e exigindo um retorno ao cargo para seus funcionários. Em um e-mail enviado à equipe, visto pelo IGN, o CEO da EA, Andrew Wilson, enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão", levando a avanços e experiências aprimoradas para os jogadores. Wilson redefiniu o "trabalho híbrido" para exigir um mínimo de três dias por semana no escritório local e anunciou a fase gradual de "papéis locais fora do local".

Mais detalhes foram fornecidos em um email de acompanhamento de Laura Miele, presidente da EA Entertainment. Miele descreveu a transição para um "modelo de trabalho em toda a empresa globalmente consistente". Os principais pontos de seu e -mail incluem:

  • Os funcionários devem continuar seus acordos atuais de trabalho até aviso prévio, independentemente de sua localização.
  • Um período mínimo de aviso prévio de 12 semanas será fornecido antes de implementar quaisquer alterações, com o tempo variando por local.
  • O trabalho híbrido exigirá pelo menos três dias por semana no escritório local, dentro de um raio de 30 milhas/48 km de um local da EA.
  • Os funcionários desse raio farão a transição para o modelo híbrido, enquanto os que estão fora permanecerão remotos, a menos que suas funções sejam designadas como no local ou híbridas.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado nos próximos 3 a 24 meses, dependendo da localização.
  • Quaisquer exceções ao novo modelo de trabalho e futuras contratações remotas precisarão de aprovação de um CEO direto.

Fontes anônimas na EA disseram à IGN que o anúncio deixou os funcionários chateados e confusos. Alguns estão enfrentando longas viagens, enquanto outros estão preocupados com cuidados de crianças e condições médicas pessoais que foram melhor gerenciadas com o trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros estão preocupados com a segurança do emprego se não puderem se mudar mais perto de um escritório.

O trabalho remoto tornou-se cada vez mais comum na indústria de videogames durante a pandemia covid-19 de 2020, com muitas empresas da AAA a adotando como uma solução de longo prazo. Como as políticas de trabalho remotas pareciam permanentes, muitos funcionários se mudaram para áreas mais acessíveis, longe dos locais dos escritórios. No entanto, as tendências recentes mostram outras grandes empresas de videogame, incluindo Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, também exigindo retornos ao escritório, geralmente levando à insatisfação e rotatividade dos funcionários.

A decisão da EA ocorre no contexto de demissões recentes, incluindo cerca de 300 em toda a empresa, após cortes anteriores na BioWare e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

O IGN procurou a EA para mais comentários sobre essa mudança de política.

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