电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,结束了其远程工作安排,并要求为员工返回办公。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给工作人员的一封电子邮件中强调了面对面工作的好处,并指出它促进了“能够为创造力,创新和联系的动力学能量,从而带来了突破性和增强的经验。威尔逊重新定义了“混合动力工作”,要求每周至少三天在当地办公室中进行三天,并宣布逐渐从“当地角色”中逐步淘汰。
EA Entertainment总裁Laura Miele的后续电子邮件提供了更多详细信息。 Miele概述了向“全球一致的,企业范围内的工作模型”的过渡。她的电子邮件中的要点包括:
EA中的匿名消息人士告诉IGN,该公告使员工感到不安和困惑。有些人正面临着长时间的通勤,而另一些人则关注远程工作对育儿和个人医疗状况的负担。 30英里半径以外的远程员工会担心他们的工作保障,如果他们无法搬到办公室附近。
在2020年Covid-19的大流行期间,远程工作在视频游戏行业变得越来越普遍,许多AAA公司都采用了它作为长期解决方案。由于遥远的工作政策似乎是永久的,因此许多员工搬到了远离办公室地点的更负担得起的地区。但是,最近的趋势显示了其他主要的视频游戏公司,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,还要求返回办公室,通常会导致员工不满意和营业额。
EA的决定是在最近裁员的背景下,包括大约300家公司的裁员,此前在BioWare较早削减并去年终止了大约670个角色。
IGN已向EA取得了进一步的评论,以了解这一政策变更。