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Arquiteturas de RPG de fantasia: desenvolvedores da Goddess Order compartilham ideias

Autor : Andrew
Dec 18,2024

A Ordem da Deusa da Pixel Tribe: um mergulho profundo na arte pixel e na jogabilidade

Recentemente tivemos a oportunidade de entrevistar Ilsun (Diretor de Arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Pixel Tribe, os desenvolvedores por trás do próximo título da Kakao Games, Goddess Order. Este RPG de pixel promete uma experiência cativante, e nossas perguntas e respostas revelam o processo criativo por trás de seu estilo único.

Criando perfeição em pixels

Droid Gamers: O que inspira a criação de sprites de pixel?

Ilsun: Goddess Order pixel art de alta qualidade visa uma sensação de nível de console, enfatizando a narrativa. A inspiração vem de um vasto poço de jogos e histórias, concentrando-se nas nuances sutis da experiência, em vez da imitação direta. O processo colaborativo é fundamental. Os personagens iniciais – Lisbeth, Violet e Jan – foram inicialmente criações solo, mas as discussões da equipe moldaram significativamente seus designs finais e o estilo artístico geral. A colaboração contínua com escritores e designers garante que os conceitos dos personagens sejam traduzidos perfeitamente em pixel art. O processo é iterativo, com sessões de brainstorming refinando detalhes dos personagens e histórias de fundo.

Goddess Order Pixel Art

Construindo o mundo desde o início

Droid Gamers: Como você constrói o mundo de um RPG de fantasia?

Terron J.: A construção do mundo da Ordem da Deusa começa com seus personagens. Lisbeth, Violet e Jan formaram o núcleo, suas personalidades e histórias moldando a narrativa do jogo. Desenvolver suas histórias parecia menos um trabalho e mais uma descoberta de uma história viva – histórias de crescimento e heroísmo. A ênfase no combate manual surgiu da experiência da força dos personagens durante a elaboração do enredo.

Projetando combate dinâmico

Droid Gamers: Como vocês projetam estilos de combate e animações?

Terron J.: O combate baseado em turnos da Goddess Order usa três personagens com habilidades de link para sinergia. O design se concentra na criação de papéis únicos para cada personagem, garantindo profundidade estratégica na composição da equipe. Equilibrar utilidade e controles intuitivos é fundamental.

Ilsun: Visualmente, nosso objetivo é um combate impactante. Embora pixel art 2D seja usado, os personagens utilizam movimentos tridimensionais, adicionando profundidade às batalhas. O estúdio usa adereços do mundo real para estudar os movimentos das armas em busca de autenticidade.

Terron J.: A otimização técnica é crucial para o desempenho móvel. A equipe garante uma jogabilidade suave mesmo em dispositivos com especificações mais baixas, sem sacrificar as cenas envolventes.

Goddess Order Gameplay

O Futuro da Ordem da Deusa

Ilsun: Goddess Order tem como objetivo capturar a sensação de um JRPG clássico. Após o lançamento, estão planejadas atualizações contínuas do capítulo e das histórias de origem, juntamente com conteúdo avançado desafiador e atividades adicionais, como missões e caças ao tesouro.

A entrevista destaca a dedicação e o espírito colaborativo por trás da Goddess Order. A paixão dos desenvolvedores pela pixel art e pela narrativa transparece, prometendo uma experiência de RPG única e envolvente.

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