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"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Autor : Ryan
May 28,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está se mostrando muito bem -sucedida, pois estende seu alcance no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Isso foi confirmado pela própria Sony por meio de um post do PlayStation, destacando os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os três principais pontos no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-to-Play foram ocupados pelos títulos da Microsoft: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Na Europa, o ranking era semelhante, com a Forza Horizon 5 liderando, seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , depois Minecraft .

Até títulos independentes apoiados pela Microsoft, como Clair Obscur: Expedition 33 , que foi lançado simultaneamente no jogo e durante o Xbox Showcases, conseguiu garantir posições proeminentes nos dois gráficos regionais.

Além disso, os jogos de estúdios de propriedade da Microsoft, como Call of Duty: Black Ops 6 e Indiana Jones e o Grande Círculo, também fizeram aparições nas paradas, reforçando a força da expansiva biblioteca de jogos da Microsoft.

Esse sucesso ressalta o apelo universal de jogos de qualidade, independentemente de sua origem. Títulos como Forza Horizon 5 foram aguardados ansiosamente no PS5 devido à sua jogabilidade inovadora, enquanto clássicos como o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado continuam a ressoar entre plataformas. Enquanto isso, o Minecraft continua sendo um favorito atemporal, impulsionado por sua recente adaptação cinematográfica.

Essa tendência está se tornando a norma para a Microsoft, exemplificada pelo próximo lançamento do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation em agosto. É provável que o Halo , uma vez exclusivo do Xbox, siga o exemplo.

No ano passado, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmou que não há restrições de exclusividade na programação de primeiras partes da empresa, incluindo Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer enfatizou o foco no crescimento do alcance da plataforma entre consoles, PCs e nuvens para maximizar a lucratividade, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.

A abordagem multiplataforma do Xbox visa reforçar a receita enquanto atrai um público mais amplo. Como o ex -executivo do Xbox Peter Moore observou, as discussões sobre a porte de Halo para PlayStation provavelmente ocorreram, equilibrando o legado da franquia com as prioridades de negócios.

Embora essa estratégia possa atrair críticas dos fãs fiéis do Xbox preocupados com exclusivos e identidade da marca, Moore acredita que a Microsoft deve priorizar o mercado mais amplo. Abordando as preocupações com a reação, ele argumentou que atender às gerações mais jovens garante o crescimento a longo prazo da Microsoft e da indústria de jogos.

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