Giới thiệu một trò chơi cờ vua độc đáo kết hợp câu chuyện sử thi của ba vương quốc với lối chơi truyền thống. Trò chơi này cung cấp các chế độ khác nhau, cho phép người chơi chinh phục tất cả các cấp độ, thách thức các anh hùng huyền thoại và nhanh chóng làm chủ cờ vua. Xiangqi, có nguồn gốc từ Trung Quốc, là một trò chơi chiến lược hai người nổi tiếng với một lịch sử phong phú. Do thiết kế đơn giản nhưng hấp dẫn, Xiangqi đã trở thành một hoạt động cờ vua yêu dấu trên toàn thế giới.
Chữ cờ
Xiangqi có ba mươi hai miếng cờ, chia thành hai đội: đỏ và đen. Mỗi đội bao gồm mười sáu mảnh, được phân loại thành bảy loại. Đây là một sự cố chi tiết:
- Các mảnh cờ đỏ: Một đẹp trai, hai tân binh, hai con ngựa, hai đại bác, hai giai đoạn, hai shi và năm binh sĩ.
- Các mảnh cờ đen: một chung, hai con ngựa, hai khẩu pháo, hai con voi, hai taxi và năm con tốt.
Đẹp trai/chung
Người lãnh đạo phía Red được gọi là "đẹp trai" trong khi thủ lĩnh của phe đen là "chung". Cả hai đều là những nhân vật quan trọng trong trò chơi, đóng vai trò là mục tiêu chính. Chúng chỉ có thể di chuyển trong "chín cung điện", di chuyển một hình vuông tại một thời điểm theo chiều dọc hoặc chiều ngang. Điều quan trọng, người đẹp trai và chung chung không thể đối mặt với nhau trực tiếp trên cùng một đường thẳng đứng, vì điều này dẫn đến sự mất mát ngay lập tức cho người chơi di chuyển.
Shi/taxi
"Shi" ở phía đỏ và "taxi" ở phía đen bị giới hạn trong chín cung điện. Họ di chuyển theo đường chéo trong khu vực này, giới hạn ở một hình vuông mỗi lần di chuyển.
Giai đoạn/Voi
"Pha" và màu đen "voi" di chuyển theo đường chéo hai hình vuông, được gọi là "trường bay voi". Chuyển động của họ bị giới hạn ở các mặt tương ứng của "ranh giới sông" và không thể vượt qua nó. Nếu một mảnh chặn trung tâm của con đường của họ, họ không thể di chuyển, một tình huống được gọi là "cắm mắt của voi".
Rook (Jū)
Rook là mảnh mạnh nhất trong Xiangqi, có khả năng di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào dọc theo một đường thẳng, theo chiều ngang hoặc chiều dọc, miễn là không có mảnh nào chặn đường dẫn của nó. Điều này được gọi là "Đường thẳng". Một Rook có thể kiểm soát tới mười bảy điểm, kiếm được biệt danh là "một chiếc xe và mười đứa trẻ".
Đại bác
Pháo di chuyển như Rook khi không bắt được, nhưng để bắt, nó phải nhảy qua chính xác một mảnh, cho dù là thân thiện hay kẻ thù, một cơ động gọi là "Shelling the phân vùng" hoặc "trên núi".
Ngựa
Con ngựa di chuyển theo hình dạng "L", đầu tiên di chuyển một hình vuông theo chiều ngang hoặc chiều dọc, sau đó một hình vuông theo đường chéo, được gọi là "Ngày đi bộ ngựa". Nó có thể đạt tới tám điểm xung quanh nó, do đó cụm từ "tám mặt của Hoàng thượng". Nếu một mảnh khác chặn di chuyển ban đầu của nó, nó không thể tiến hành, một tình huống gọi là "làm tê liệt chân ngựa".
Lính/cầm đồ
"Những người lính" màu đỏ và "Pawns" màu đen chỉ có thể tiến về phía trước trước khi băng qua sông, và không thể di chuyển về phía sau. Sau khi băng qua sông, họ có khả năng di chuyển sang trái hoặc phải, nhưng chỉ một hình vuông một lần. Điều này tăng cường sức mạnh của họ một cách đáng kể, dẫn đến câu nói "những con tốt nhỏ vượt qua xe hàng trên sông".
Người chơi thay phiên nhau di chuyển các tác phẩm của họ, thể hiện các nguyên tắc chiến lược từ nghệ thuật chiến tranh của Sun Tzu, như "khuất phục kẻ thù mà không chiến đấu" và "chiến thắng với chiến lược vượt trội". Trò chơi bắt đầu bằng phần màu đỏ di chuyển trước và tiếp tục cho đến khi một người chơi đạt được "Checkmate" hoặc "Bẫy" Tướng quân (đẹp trai) của đối thủ. Thông qua các động lực phức tạp của tấn công và phòng thủ, người chơi có thể tăng cường các kỹ năng nhận thức của họ, hiểu được sự tương tác của thực tế và sự lừa dối, cũng như sự cân bằng giữa toàn bộ và các phần.