Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲《Nine Sols》即將登陸 Switch、PlayStation 和 Xbox 遊戲機。 製作人 Shihwei Yang 最近強調了該遊戲的獨特功能,使其有別於眾多的魂類遊戲。
在期待下個月遊戲機發布的同時,Yang 討論了《Nine Sols》的創新方法,在“Taopunk”的旗幟下將遊戲玩法、視覺效果和敘事融為一體。這種獨特的風格將東方哲學(尤其是道家思想)與賽博朋克的視覺衝擊力相結合。
遊戲引人注目的視覺效果從 80 年代和 90 年代的動漫和漫畫經典中汲取靈感,如阿基拉和攻殼機動隊。 這種影響在未來的城市景觀、霓虹燈籠罩的環境以及技術與人文的無縫融合中顯而易見。 楊表示:“我們對 80 年代和 90 年代日本動漫和漫畫的熱愛,尤其是像《阿基拉》和《攻殼機動隊》這樣的賽博朋克傑作,很大程度上影響了 Nine Sols 的藝術風格。我們的目標是將未來科技與藝術融為一體風格——懷舊又清新。”
這種藝術視野延伸到了 Nine Sols 的音頻設計中,將傳統東方音樂元素與現代樂器融為一體,創造出獨特的音景。 Yang 解釋道:“我們的目標是通過將傳統的東方聲音與現代樂器相結合來創造獨特的音景。這種融合賦予 Nine Sols 獨特的身份,將氛圍植根於古老的根源,同時保持未來感。”
除了迷人的視覺和音頻之外,《九陽》的創新戰鬥係統真正展示了其“陶朋克”身份。 楊描述了開發過程:“我們最初找到了一種節奏,創造了反映道教哲學的設置,同時擁抱賽博朋克的堅韌能量。但正當我們以為可以放鬆時,一個新的挑戰出現了:遊戲玩法。設計戰鬥係統非常具有挑戰性。 “
團隊最初從空洞騎士等獨立經典作品中尋找靈感,但很快就發現這種方法與 Nine Sols 的願景並不相符。 他們有意識地避免模仿其他平台遊戲,而是致力於提供獨特的、以偏轉為中心的 2D 動作體驗。 Yang 回憶道:“我們通過回歸遊戲的核心概念找到了方向。我們發現了《隻狼》的偏轉係統,這引起了我們深深的共鳴。”
九陽的戰鬥並不注重侵略性反擊,而是強調道家哲學中固有的安靜強度和平衡。 這就產生了一個“利用對手的力量來對抗他們”的係統,獎勵玩家的精確偏轉和保持鎮定。 不過,Yang 也承認麵臨的挑戰:“這種偏轉嚴重的風格在 2D 中很少見,需要無數次迭代才能完善。經過多次嚐試和錯誤,它終於成功了。”
開發過程有機地塑造了敘事,融合了自然與技術以及生與死的意義的主題。 楊總結道:“當一切都聚集在一起時,敘事被放大。自然與技術以及生與死的意義等主題自然而然地出現了。感覺九太陽正在開辟自己的道路,而我們隻是在引導它。”
《九太陽》將遊戲玩法、藝術和敘事融為一體,引人入勝,引起了廣泛關注。 要更深入地了解遊戲,請查看鏈接的評論!