Red Candle Games 即将推出的 2D 类魂类平台游戏《Nine Sols》即将登陆 Switch、PlayStation 和 Xbox 游戏机。 制作人 Shihwei Yang 最近强调了该游戏的独特功能,使其有别于众多的魂类游戏。
在期待下个月游戏机发布的同时,Yang 讨论了《Nine Sols》的创新方法,在“Taopunk”的旗帜下将游戏玩法、视觉效果和叙事融为一体。这种独特的风格将东方哲学(尤其是道家思想)与赛博朋克的视觉冲击力相结合。
游戏引人注目的视觉效果从 80 年代和 90 年代的动漫和漫画经典中汲取灵感,如阿基拉和攻壳机动队。 这种影响在未来的城市景观、霓虹灯笼罩的环境以及技术与人文的无缝融合中显而易见。 杨表示:“我们对 80 年代和 90 年代日本动漫和漫画的热爱,尤其是像《阿基拉》和《攻壳机动队》这样的赛博朋克杰作,很大程度上影响了 Nine Sols 的艺术风格。我们的目标是将未来科技与艺术融为一体风格——怀旧又清新。”
这种艺术视野延伸到了 Nine Sols 的音频设计中,将传统东方音乐元素与现代乐器融为一体,创造出独特的音景。 Yang 解释道:“我们的目标是通过将传统的东方声音与现代乐器相结合来创造独特的音景。这种融合赋予 Nine Sols 独特的身份,将氛围植根于古老的根源,同时保持未来感。”
除了迷人的视觉和音频之外,《九阳》的创新战斗系统真正展示了其“陶朋克”身份。 杨描述了开发过程:“我们最初找到了一种节奏,创造了反映道教哲学的设置,同时拥抱赛博朋克的坚韧能量。但正当我们以为可以放松时,一个新的挑战出现了:游戏玩法。设计战斗系统非常具有挑战性。 “
团队最初从空洞骑士等独立经典作品中寻找灵感,但很快就发现这种方法与 Nine Sols 的愿景并不相符。 他们有意识地避免模仿其他平台游戏,而是致力于提供独特的、以偏转为中心的 2D 动作体验。 Yang 回忆道:“我们通过回归游戏的核心概念找到了方向。我们发现了《只狼》的偏转系统,这引起了我们深深的共鸣。”
九阳的战斗并不注重侵略性反击,而是强调道家哲学中固有的安静强度和平衡。 这就产生了一个“利用对手的力量来对抗他们”的系统,奖励玩家的精确偏转和保持镇定。 不过,Yang 也承认面临的挑战:“这种偏转严重的风格在 2D 中很少见,需要无数次迭代才能完善。经过多次尝试和错误,它终于成功了。”
开发过程有机地塑造了叙事,融合了自然与技术以及生与死的意义的主题。 杨总结道:“当一切都聚集在一起时,叙事被放大。自然与技术以及生与死的意义等主题自然而然地出现了。感觉九太阳正在开辟自己的道路,而我们只是在引导它。”
《九太阳》将游戏玩法、艺术和叙事融为一体,引人入胜,引起了广泛关注。 要更深入地了解游戏,请查看链接的评论!