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POE2:新しいクラスからフォーカスをシフトするための将来の更新

著者 : Joseph
May 07,2025

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

Path of Exile 2のゲームディレクターは、将来の更新のフォーカスシフトを発表し、各主要なパッチで新しいクラスを導入することから離れています。この決定の背後にある理論的根拠とゲームの現在の状態について詳しく知ります。

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代わりに、より多くの上昇を期待できます

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

最近のQ&Aセッションで、Path of Exile 2ゲームディレクターのJonathan Rogersは、開発の不確実性のために新しいクラスは今後のパッチの定番ではないと説明しました。すべてのパッチでの新しいクラスの期待について質問されたとき、ロジャースは次のように述べました。

彼は、固定されたリリース日とコンテンツの量の間のトレードオフを強調し、次のパッチのハントレスに焦点を当てたことで複数の遅延が発生したことに注目しました。 「私たちは次のパッチにハントレスを持たなければならないので、日付が浮かさなければならなかったので、この拡張は私たちが望んでいたよりもはるかに時間がかかることを意味しました」とロジャースは説明しました。

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

ロジャーズは、固定されたリリース日が望ましいことを強調したため、将来の拡張に新しいクラスを含めることを約束しません。 「私は次の拡張にクラスを開催することに非常に熱心ですが、それは私たちがもう日付を修正できないことを意味するので、それを約束するつもりはありません」と彼は付け加えました。

これらの開発の課題により、ロジャースは、プレイヤーがすべてのパッチで新しいクラスを期待してはならないことを明らかにしました。クラス開発の予測不可能性とタイムリーな更新に対するコミュニティの欲求は、この決定を促進します。 「プレイヤーは本当に前進の進歩を見たいと思っています。彼らは大きなアップデートを見る前に6〜9か月待つことを望みません」とロジャーズは指摘しました。 「だから、私たちは彼らに合理的にタイムリーに物を常に与えていることが重要だと思うので、そのため、クラスの予測はそれほど多くありません。」

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

しかし、ロジャースはファンに、新しいアセンダンスが今後のすべてのパッチの機能になることを保証しました。彼はまた、早期アクセスが終了した後でも、追加のクラスを導入したいという熱意を表明しました。 「私が言ったように、私たちは間違いなくできます。リリース後も、さらに多くのクラスを追加したいので、さらに多くのクラスを追加し続けています」とロジャーズは述べました。

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終わりがはるかに難しいと約束しています

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

ハントレスと並んで、今後のパッチでは、100を超える新しいスキル、サポートジェム、およびミッドゲームとエンドゲームコンテンツに合わせたユニークなギアを紹介します。 Grinding Gear Games(GGG)は、ボスを大幅に挑戦的にすることを目指しています。ロジャースは、キャラクターのパワーレベルがエンドゲームを緩和する前に時間を延長する必要があると述べ、最終的にプレイヤーがそのレベルに到達できるようにしました。

「確かに、特定のメカニズムを完全に些細なものにしているため、ナーフしなければならないものがいくつかあります」とロジャースは説明しました。 「人々は完全にとんでもないことのポイントを少し早すぎる」と彼は付け加えた。 「ある時点ではとんでもないことのポイントに到達できる必要があると思いますが、最初の登山を終える前にそのポイントに到達することを望んでいません。」

POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

ロジャースは、プレーヤーがピナクルのボスを倒した速さに失望を表明し、ピナクルボスとの最初の出会いが恐るべき挑戦であるシナリオを想像していた。 「ピナクルのボスと初めて戦うとき、それは大変な戦いと狂気になるでしょう。しかし、あなたがより多くの時間をやり取りし、あなたがより多くのアイテムを手に入れ、あなたのビルドなどを最適化することができるようになると、あなたは14秒でボスを殺すポイントに到達することができます。それはあなたの最初の経験ではないということです」とロジャーズは説明しました。

彼は、バランスの変化が最終的な力への進行を遅くすることを目的としていると結論付けました。 「物事は、あまりにも簡単に電力を獲得する能力の点で、レールから少し離れています。それが一種の主要なことです」とロジャーズは言いました。 「あなたは常に強力に感じることができるはずであり、確かにそこにそのファンタジーを持つべきであるはずです。

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POE2新しいクラスは将来の更新の焦点では​​ありません

Path of Exile 2のキャンペーンの難しさは、プレイヤーの間で議論を引き起こしました。あまりにも簡単だと思う人もいれば、難しすぎると感じる人もいます。ロジャースは、現在の難易度レベルに満足を表明し、プレイヤーの認識が時間とともに進化することを予測しました。彼は、多くの苦情は、以前のゲームをプレイしたが現在のゲームではなく、比較経験につながったプレイヤーから来たと述べた。

ロジャースは、プレイヤーがゲームに熟達するにつれて、今回はより少ない苦情が発生すると考えています。 「今回は、それについてほぼ多くの苦情を得るつもりはないと思います。それは、プレイ方法を知ると、この体験がずっと簡単だと思うからです」と彼は言いました。彼は、困難が問題のままであれば、必要な調整を行うためのより多くのデータがあるが、彼は楽観的なままであると付け加えた。

「人々はしばしば驚いています。多くの場合、人々がゲームを通してプレーするのは2回目で、彼ら(GGG)がバランスをどのように変えたに違いないかについて話しますが、実際の現実はゲームで優れていることです」とロジャースは結論付けました。

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