Welcome to jzi.cc ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Silent Hill 2 Remake Devs Ingin Membuktikan bahawa Mereka telah Berevolusi

Silent Hill 2 Remake Devs Ingin Membuktikan bahawa Mereka telah Berevolusi

Pengarang : Zoey
Nov 10,2021

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Dengan kejayaan Silent Hill 2 Remake, Bloober Team mahu membuktikan bahawa mereka bukan fluke dengan kerja seterusnya . Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang kerja pasukan seterusnya dan perkara yang mereka rancang untuk lakukan pada masa hadapan.

Pasukan Bloober Mahu Meneruskan Kepercayaan dan Menunjukkan Penebusan ArcBuilding Mereka

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Dua minggu yang lalu hanyalah maklum balas positif daripada pemain dan pengkritik sama mengenai pembuatan semula Silent Hill 2 Bloober Team. Peminat terkejut dengan kecemerlangan permainan itu walaupun terdapat banyak perubahan yang dibuat semula berbanding yang asal. Itu tidak bermakna Pasukan Bloober telah selesai, bagaimanapun, kerana mereka tidak melupakan atau mengabaikan skeptisisme dan prasangka yang dilemparkan kepada mereka semasa pembangunan. Dengan kepercayaan baharu mereka, mereka mahu membuktikan bahawa mereka bukan seorang yang terkejut.

Semasa Pratonton Rakan Kongsi Xbox terbaharu yang diadakan pada 16 Oktober, Pasukan Bloober mendedahkan <🎜 terbaharu mereka >permainan seram, Cronos: The New Dawn. Mahu tidak terperangkap dalam bayang-bayang karya mereka sendiri, Pereka Permainan Wojciech Piejko menyatakan bahawa "Kami tidak mahu membuat permainan serupa [dengan Silent Hill 2]," dalam temu bual dengan Gamespot. Beliau juga menyifatkan bahawa pembangunan mengenai Cronos telah pun berjalan pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've EvolvedPengarah Jacek Zieba menyamakan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka bagi kombo dua pukulan, di mana "pukulan pertama" ialah

Silent Hill 2 Buat semula kerana dia menganggap mereka underdog. Ini terbukti semasa skeptisisme dan pesimisme awal yang diterima oleh studio apabila mereka didedahkan sebagai pembangun permainan seram yang mendapat pengiktirafan kritikal, kerana mereka tidak pernah membuktikan diri mereka mampu membuat permainan seram-selamat.

Zieba berkata, "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah satu penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan

Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti, saya rasa, kebanyakan peminat seram [menyayangi.]" Malah sampai ke satu tahap di mana syarikat itu mengeluarkan kenyataan meminta kesabaran daripada peminat.

Pada penghujung hari, Pasukan Bloober dapat meneruskan, menjaringkan 86 pada Metacritic. "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka menyampaikannya, dan bagi syarikat, ia adalah saat yang menakjubkan." kata Piejko.

Bukan Bentuk Akhir Mereka: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai sesuatu yang ingin mereka beritahu semua orang yang boleh membuat sesuatu daripada IP asal. Dalam permainan terbaharu mereka, anda dimaksudkan untuk bermain seorang menjelajah masa individu yang dipanggil The Traveler, di mana anda akan berulang-alik antara masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan beberapa orang bagi mengubah masa depan yang telah dimusnahkan oleh pandemik dan mutan yang lain.

Menggunakan pengalaman yang mereka perolehi daripada mengerjakan pembuatan semula Silent Hill 2, Pasukan Bloober bersedia untuk berevolusi daripada permainan lama mereka seperti Lapisan Ketakutan dan Pemerhati yang mempunyai lebih sedikit unsur permainan. Zieba menyatakan bahawa "asas [untuk Cronos] semasa kami bermula dalam pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Mereka juga telah menyatakan bahawa mereka menganggap ini sebagai evolusi terbaharu mereka sebagai "Bloober Team 3.0" dengan keluaran buatan semula Silent Hill 2. Mereka optimis dengan penerimaan awal yang mereka perolehi daripada treler pendedahan mereka, di mana Piejko berkata bahawa mereka digalakkan oleh kejayaan Cronos dan buatan semula Silent Hill 2, yang seolah-olah mengubah reputasi studio menjadi lebih baik.

Zieba mahu Pasukan Bloober dikenali sebagai syarikat seram dan mereka telah menemui apa yang mereka pandai berkata, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya [...] Dan bagaimana ia berlaku adalah lebih kompleks, tetapi ia juga berlaku secara organik dengan cara, seperti dengan [. 2016's] Lapisan Ketakutan, orang di studio berkata, 'Baiklah, kami pernah membuat beberapa permainan yang buruk sebelum ini, tetapi kami [boleh] berkembang."

"Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, bukan mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."

Artikel Terkini