
Silent Hill 2 Remake အောင်မြင်မှုနှင့်အတူ Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်အလုပ်တွင်
fluke မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။ . အသင်း၏နောက်ထပ်အလုပ်နှင့် ရှေ့ဆက်လုပ်ဆောင်မည့်အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ရွေးနှုတ်ခြင်း ArcBuilding Trust ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိုပြီး ထုတ်ပြခြင်း

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပတ်က Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍
ဂိမ်းကစားသူများ နှင့်
ဝေဖန်သူများ ထံမှ
အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်မှလွဲ၍ ဘာမှမဖြစ်ပါ။ မူရင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ထားသော ပြောင်းလဲမှုများစွာရှိသော်လည်း ဂိမ်းသည် မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာ ထွက်ပေါ်ခဲ့သည်ကို ပရိသတ်များက
အံ့အားသင့်စွာ အံ့သြခဲ့ကြသည်။ Bloober Team သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့အား ပစ်ချခဲ့သော သံသယစိတ်
နှင့် မလိုမုန်းထားမှုများ
တို့ကို မေ့ပျောက် လျစ်လျူမရှုထားသောကြောင့် ပြီးသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၎င်းတို့၏ အသစ်တွေ့ရှိသောယုံကြည်မှု
ဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် အံ့ဩစရာမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။အောက်တိုဘာလ 16 ရက်နေ့တွင် နောက်ဆုံးပြုလုပ်ခဲ့သော Xbox Partner Preview အတွင်းတွင် Bloober Team မှ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်
horror ဂိမ်း၊ Cronos: The New Dawn။ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလုပ်၏အရိပ်တွင်မမှီဝဲလိုသော၊ Game Designer Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင် အလားတူ ဂိမ်းကိုမပြုလုပ်လိုပါ" ဟု Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် Cronos ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်းလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn ကို ၎င်းတို့၏ "ပထမလက်ချက်" ဖြစ်သည့်
Silent Hill ၏ ဒုတိယမြောက်ထိုးချက်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည် 2
သူတို့ကို ခွေးဆိုး
ဟု မှတ်ယူ၍ ပြန်လုပ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေမပြဖူးသောကြောင့် စတူဒီယိုက ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေမပြဖူးသောကြောင့် ကနဦး သံသယစိတ်
နှင့် အဆိုးမြင်မှု
တို့တွင် ဤအရာသည် ထင်ရှားပါသည်။ survivor-horror
ဂိမ်း။ Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်တယ်ဆိုတာ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့ ကယ်လိုက်တာပဲ။ အဲဒါက ငါတို့ Bloober လိုပဲ ငါတို့
Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်တာ ဂုဏ်ယူစရာပဲ။ ထိတ်လန့်စရာ ဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့၊ ငါတို့က Silent Hill ကိုချစ်တယ်၊ ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ပရိသတ်အများစု [လုပ်] လို့ထင်တယ်" လို့ ကုမ္ပဏီက ပရိသတ်တွေဆီကနေ စိတ်ရှည်သည်းခံမှု တောင်းဆိုတဲ့ ကြေညာချက်တစ်ခုတောင် ရောက်လာခဲ့ပါတယ်။
နေ့၏အဆုံးတွင် Bloober အဖွဲ့သည် Metacritic တွင် 86 ဂိုးသွင်းနိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့က မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး အင်တာနက်ပေါ်က မုန်းတီးမှုတွေကြောင့် အဖုအထစ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ဖိအားတွေက ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကုမ္ပဏီကို ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။" Piejko ကပြောပါသည်။
၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0

Piejko သည် Cronos: The New Dawn ကို
လူတိုင်းကို ပြောပြလိုသည့်အရာအဖြစ် Piejko မှဖော်ပြခဲ့သည် 🎜> မူရင်း IP မှ တစ်စုံတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သူ။ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင် သင်သည် ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော အနာဂတ်ကိုပြောင်းလဲရန်အတွက် လူများစွာကို ကယ်တင်ရန်အတွက် The Traveler ဟုခေါ်သော အချိန်ခရီးသွား
တစ်ဦးချင်းစီကို ကစားရန် ရည်ရွယ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ကပ်ရောဂါနှင့် အခြားသော mutants
။Silent Hill 2 တွင် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိခဲ့သော အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု၍ Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ အသက်ကြီးသောဂိမ်းများကဲ့သို့
ဆင့်ကဲပြောင်းလဲရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ဂိမ်းဒြပ်စင်နည်းပါးသော အကြောက်တရားနှင့် အကဲခတ်သည့် အလွှာများ။ Zieba က "ကျွန်တော်တို့ ထုတ်လုပ်ရေးအကြိုမှာ [Cronos အတွက်] အခြေခံက Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။" ၎င်းတို့သည် Silent Hill 2 remake
ထွက်ရှိပြီးနောက် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဖြစ် "
Bloober Team 3.0
" ဟု မှတ်ယူကြသည်။ Piejko က
Cronos
၏အောင်မြင်မှုနှင့်
Silent Hill 2 remake တို့၏အောင်မြင်မှုကြောင့် အားပေးခံရသည်ဟု Piejko က ၎င်းတို့၏ထုတ်ဖေါ်နမူနာမှရရှိသော ကနဦးဧည့်ခံမှုဖြင့် အကောင်းမြင်နေကြပါသည်။ စတူဒီယို၏ဂုဏ်သတင်းကို ပိုကောင်းအောင်ပြောင်းလဲသွားပုံရသည်။
Zieba သည်
Bloober Team ကို ထိတ်လန့်စရာကောင်းသောကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် လူသိများစေလိုပြီး ၎င်းတို့ပြောသည့်စကားမှာ ကောင်းမွန်ကြောင်း တွေ့ရှိထားကြောင်း၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ niche ကိုရှာချင်တယ်၊ ငါတို့ရဲ့ niche ကိုတွေ့ပြီထင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အခုပဲ ငါတို့က အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင် [... ] ပြီးတော့ အဲဒါက ပိုရှုပ်ထွေးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း [ နဲ့ လိုမျိုး ၊
2016's] ကြောက်လန့်မှုအလွှာ
၊ စတူဒီယိုထဲကလူတွေက 'ကောင်းပြီ၊ ငါတို့အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတချို့ လုပ်ထားတယ်၊ ဒါပေမယ့် တိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်တယ်။" "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်" ဟု Piejko က ထပ်လောင်းပြောသည်။ "ဒါဆို ငါတို့အတွက်က [အခြားအမျိုးအစားတွေ] ပြောင်းဖို့ မလွယ်ဘူးလို့ ငါထင်တယ်၊ ငါတို့လည်း မလုပ်ချင်ဘူး။"