Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Раскрыт тайный план Diablo 4

Раскрыт тайный план Diablo 4

Автор : Carter
Dec 10,2024

Раскрыт тайный план Diablo 4

Первоначальная концепция Diablo 4: приключенческий экшен в стиле рогалик, непохожий ни на один другой

Diablo 4, какой мы ее знаем, почти никогда не существовала. По словам директора Diablo 3 Josh Москейры, изначально игра задумывалась как далекая от своей нынешней версии. Вместо привычного игрового процесса в жанре экшн-RPG, ранняя разработка под кодовым названием «Hades» представляла собой приключенческий боевик, вдохновленный Batman: Arkham, с элементами рогалика.

Это открытие взято из книги Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, в которой освещается поворотный момент в истории Diablo. После очевидных недостатков Diablo 3 Москейра стремился к радикальному отходу. В этом проекте «Аид» использовалась перспектива камеры через плечо, заменившая культовый изометрический вид сериала. Бой был задуман как более динамичный и впечатляющий, описанный как «более энергичный», а включение необратимой смерти добавило значительный уровень сложности.

Однако реализация этой амбициозной идеи столкнулась со значительными препятствиями. Первоначально запланированные элементы кооперативного многопользовательского режима, вдохновленные серией Arkham, реализовать оказалось исключительно сложно. Это привело к внутренним дебатам относительно идентичности игры: действительно ли это все еще игра Diablo? Дизайнер Джулиан Лав поставил под сомнение основные элементы, отметив значительные отклонения от установленных традиций Diablo. Ощущение, что этот рогалик Diablo 4 слишком далеко ушел в сторону нового IP, в конечном итоге способствовало его отказу.

Несмотря на то, что первоначальная концепция не была реализована, Diablo 4 с тех пор запустила и недавно выпустила свое первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Это DLC переносит игроков в темное царство Наханту в 1336 году, где они исследуют злонамеренные замыслы Мефисто. Отход от оригинальной концепции «Аида» подчеркивает сложности и компромиссы, присущие разработке игр, даже для известных франшиз.

Последние статьи
  • Cyberpunk 2077 займёт 25% памяти Nintendo Switch 2.
    CD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition займет 64 ГБ на Nintendo Switch 2 — что значительно меньше, чем версии для Xbox или PS5 (100–110 ГБ). Тем не менее, это все равно потребует четверти внутреннего хранилища консоли объемо
    Автор : Logan Oct 25,2025
  • Демо-версия Survive the Fall уже доступна
    До того, как Bethesda приобрела франшизу, а Уолтон Гоггинс превратился в своего колоритного гуля в телеадаптации, Fallout начиналась как изометрическая экшн-ролевая игра с видом сверху. Survive the Fall явно черпает вдохновение в этой классической фо
    Автор : Stella Oct 25,2025