Welcome to jzi.cc ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > 數字菜單:時尚但困難

數字菜單:時尚但困難

作者 : Michael
Dec 19,2024

Persona係列精美菜單背後的辛酸:開發人員的“甜蜜負擔”

Persona係列以及《Metaphor: ReFantazio》的菜單設計時尚精美,但卻耗費巨大精力

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona係列總監橋野桂在采訪中坦言,遊戲中那些令人驚豔的菜單設計,以及Persona係列整體的UI設計,對開發團隊來說都是一項巨大的挑戰。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

橋野桂在接受The Verge采訪時表示:“大多數開發者製作UI界麵都非常簡單直接。我們也盡量如此——力求簡潔、實用、易用。但或許正是因為我們為每個菜單都設計了獨特的風格,才同時兼顧了功能性和美觀性。而這實際上非常‘令人頭疼’。”

這種精細的製作過程往往比預期耗費更多的時間。橋野桂還回憶起《Persona 5》標誌性棱角分明的菜單早期版本“難以閱讀”,需要多次調整才能達到功能性和風格的完美平衡。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

然而,這些菜單的魅力不容忽視。《Persona 5》和《Metaphor: ReFantazio》都以其極具個性的視覺設計而脫穎而出。對許多玩家來說,精心設計的UI已成為這些遊戲的重要標誌,與豐富的故事情節和複雜的角色設定一樣引人注目。但這獨特的視覺風格也需要付出代價,橋野桂的團隊不得不投入大量資源來完善它。“這非常耗時,”橋野桂承認。

橋野桂的抱怨並非沒有道理。近期的Persona遊戲以其時尚、有時甚至誇張的美學風格而聞名,菜單在塑造每款遊戲獨特氛圍方麵發揮著重要作用。從遊戲內商店到隊伍菜單,每一個UI元素都經過精心設計。雖然目標是為玩家創造無縫的遊戲體驗,但幕後為確保一切流暢運行所付出的努力是巨大的。

“我們甚至為每個菜單都運行著獨立的程序,”橋野桂說道。“無論是商店菜單還是主菜單,打開它們時都會運行一個完整的獨立程序,並采用獨立的設計。”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在UI設計中平衡功能性和美觀性的挑戰,似乎自《Persona 3》以來就一直是Persona開發的核心部分,並在《Persona 5》中達到了新的高峰。橋野桂的最新作品《Metaphor: ReFantazio》更是將這種設計理念推向了更高的境界。這款遊戲設定在一個奇幻世界中,其繪畫風格的UI沿用了同樣的設計原則,並在更大規模上進行了放大。對橋野桂來說,菜單的製作或許“令人頭疼”,但對玩家來說,其結果無疑是壯觀的。

《Metaphor: ReFantazio》將於10月11日登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S平台。預購現已開啟!更多關於遊戲發售日期和預購選項的詳情,請查看我們下麵的文章!

最新文章
  • 動漫卡牌對決:2025年6月兌換碼正式公開
    《部落衝突:皇室戰爭》正式揭曉了萬眾期待的地獄飛龍升級內容。這隻熾熱的傳奇飛龍在翱翔近十年後,終於迎來了強大的強化。為慶祝此盛事,Supercell 與芬蘭喜劇演員伊斯莫·萊科拉合作,帶來了一段獨特的揭露影片。一場激烈的談判展開!地獄飛龍登場九年後,於《部落衝突:皇室戰爭》全新預告片中佔據核心地位。觀看伊斯莫·萊科拉精彩演繹飛龍那古怪的好萊塢經紀人,竭力為其爭取巨星地位。這隻飛龍俏皮地拋下了在《部落衝突:皇室戰爭》中的職責,轉而前往好萊塢追逐更遠大的夢想。請至 Supercell 的《部落衝突:
    作者 : Chloe Nov 28,2025
  • 漫威對決第三賽季起每月新增英雄
    漫威争鋒戰的開發團隊分享了雄心勃勃的計畫,將每月推出新英雄並縮短賽季長度。探索第二賽季後的更新內容,準備迎接令人興奮的新角色與造型。漫威爭鋒戰即將迎來的變革每月新增英雄網易正以每月新增英雄的方式重振漫威爭鋒戰,取代原本每賽季推出兩名英雄的策略。創意總監光光與首席戰鬥設計師志勇在4月4日的「開發者展望第五期」中揭露了這項戰略轉變。開發團隊計劃將賽季從三個月壓縮至兩個月,同時保持每月推出新英雄。光光解釋:「透過全面評估,我們將從第三賽季開始重組賽季結構——每個賽季持續兩個月,並每月出現新英雄。」光光
    作者 : Eric Nov 28,2025