Welcome to jzi.cc ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 数字菜单:时尚但困难

数字菜单:时尚但困难

作者 : Michael
Dec 19,2024

Persona系列精美菜单背后的辛酸:开发人员的“甜蜜负担”

Persona系列以及《Metaphor: ReFantazio》的菜单设计时尚精美,但却耗费巨大精力

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona系列总监桥野桂在采访中坦言,游戏中那些令人惊艳的菜单设计,以及Persona系列整体的UI设计,对开发团队来说都是一项巨大的挑战。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

桥野桂在接受The Verge采访时表示:“大多数开发者制作UI界面都非常简单直接。我们也尽量如此——力求简洁、实用、易用。但或许正是因为我们为每个菜单都设计了独特的风格,才同时兼顾了功能性和美观性。而这实际上非常‘令人头疼’。”

这种精细的制作过程往往比预期耗费更多的时间。桥野桂还回忆起《Persona 5》标志性棱角分明的菜单早期版本“难以阅读”,需要多次调整才能达到功能性和风格的完美平衡。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

然而,这些菜单的魅力不容忽视。《Persona 5》和《Metaphor: ReFantazio》都以其极具个性的视觉设计而脱颖而出。对许多玩家来说,精心设计的UI已成为这些游戏的重要标志,与丰富的故事情节和复杂的角色设定一样引人注目。但这独特的视觉风格也需要付出代价,桥野桂的团队不得不投入大量资源来完善它。“这非常耗时,”桥野桂承认。

桥野桂的抱怨并非没有道理。近期的Persona游戏以其时尚、有时甚至夸张的美学风格而闻名,菜单在塑造每款游戏独特氛围方面发挥着重要作用。从游戏内商店到队伍菜单,每一个UI元素都经过精心设计。虽然目标是为玩家创造无缝的游戏体验,但幕后为确保一切流畅运行所付出的努力是巨大的。

“我们甚至为每个菜单都运行着独立的程序,”桥野桂说道。“无论是商店菜单还是主菜单,打开它们时都会运行一个完整的独立程序,并采用独立的设计。”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在UI设计中平衡功能性和美观性的挑战,似乎自《Persona 3》以来就一直是Persona开发的核心部分,并在《Persona 5》中达到了新的高峰。桥野桂的最新作品《Metaphor: ReFantazio》更是将这种设计理念推向了更高的境界。这款游戏设定在一个奇幻世界中,其绘画风格的UI沿用了同样的设计原则,并在更大规模上进行了放大。对桥野桂来说,菜单的制作或许“令人头疼”,但对玩家来说,其结果无疑是壮观的。

《Metaphor: ReFantazio》将于10月11日登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S平台。预购现已开启!更多关于游戏发售日期和预购选项的详情,请查看我们下面的文章!

最新文章
  • 动漫卡牌对决:2025年6月代码正式公开
    《皇室战争》终于揭晓了万众期待的地狱飞龙升级形态。这团翱翔近十年未曾进化的传奇烈焰,如今终获史诗级强化。为庆祝此次更新,Supercell特邀芬兰喜剧演员伊斯莫·莱克拉参与了一场别开生面的揭幕企划。 heated negotiation unfolds!地狱飞龙在初登战场九年后,成为了《皇室战争》新宣传片的主角。请看伊斯莫·莱克拉如何化身这只飞龙的特立独行好莱坞经纪人,为其星途全力斡旋。只见飞龙俏皮地暂别《皇室战争》的职责,奔向好莱坞追寻更宏大的梦想。欢迎前往Supercell《皇室战争》总部,
    作者 : Chloe Nov 28,2025
  • 漫威对决第三赛季起每月推出新英雄
    《漫威争锋》开发团队公布了雄心勃勃的计划,将在缩短赛季时长的同时实现每月推出新英雄。快来了解第二季后的更新内容,准备迎接全新角色与外观装扮。漫威争锋即将迎来的改动每月推出新英雄网易正通过每月新增英雄的方式为《漫威争锋》注入活力,取代原本每赛季推出两位英雄的方案。创意总监光光和首席战斗设计师志勇在4月4日的《漫威争锋》开发者愿景第五期中公布了这一战略调整。开发团队计划将三个月赛季压缩至两个月,同时保持每月推出新英雄的频率。光光解释道:“通过全面评估,我们将从第三赛季开始重组赛制——每赛季持续两个月
    作者 : Eric Nov 28,2025