ম্যানকালা গেমস দুটি খেলোয়াড়ের বিচিত্র পরিবারের অন্তর্ভুক্ত, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল বোর্ড গেমগুলি tradition তিহ্যগতভাবে ছোট পাথর, মটরশুটি, বা বীজ এবং সারি গর্ত বা গর্ত বা গর্তের সারি, কাঠের বোর্ডে বা অন্যান্য পৃষ্ঠের সাথে খেলেছে। প্রাথমিক লক্ষ্যটিতে সাধারণত সমস্ত বা আপনার প্রতিপক্ষের টুকরোগুলির একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক ক্যাপচার জড়িত। (উইকিপিডিয়া)
ম্যানকালা পরিবারের মধ্যে ওওয়ার, বাও, ওমওয়েসো এবং আরও অনেক কিছু সহ অনেক জনপ্রিয় প্রকরণ রয়েছে।
এই অ্যাপ্লিকেশনটির নিজস্ব অনন্য নিয়ম এবং গেমপ্লে মেকানিক্স সহ বেশ কয়েকটি ক্লাসিক ম্যানকালা গেমস - কালাহ, ওওয়ার এবং কংকাকের বাস্তবায়ন সরবরাহ করে।
গেম সেটআপে একটি স্ট্যান্ডার্ড বোর্ড এবং বীজ বা কাউন্টারগুলির একটি সেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বোর্ডের প্রতিটি পাশে, ছয়টি ছোট পিট রয়েছে, যা ঘর হিসাবে পরিচিত, পাশাপাশি একটি বৃহত্তর পিট সহ উভয় প্রান্তে স্টোর বা শেষ অঞ্চল হিসাবে পরিচিত। মূল উদ্দেশ্য হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে আপনার দোকানে আরও বীজ সংগ্রহ করা।
কালাহ বিধি:
- গেমের শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চারটি বীজ (কখনও কখনও পাঁচ বা ছয়) স্থাপন করা হয়।
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশে ছয়টি বাড়ি এবং তাদের সম্পর্কিত বীজ নিয়ন্ত্রণ করে। একজন খেলোয়াড়ের স্কোর তাদের ডানদিকে অবস্থিত স্টোরের বীজের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়।
- খেলোয়াড়দের বিকল্প বীজ বপন করে। ঘুরে দেখার জন্য, একজন খেলোয়াড় তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ তুলে নেয় এবং তাদের নিজের স্টোর সহ প্রতিপক্ষের নয়, পরবর্তী বাড়িতে একের পর এক ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বিতরণ করে।
- যদি শেষ বীজ প্লেয়ারের মালিকানাধীন একটি খালি বাড়িতে জমি ফেলে দেয় এবং বিপরীত ঘরে বীজ থাকে তবে বিপরীত বাড়ির শেষ বীজ এবং বীজ উভয়ই ধরা পড়ে এবং প্লেয়ারের দোকানে স্থানান্তরিত হয়।
- যদি চূড়ান্ত বীজ প্লেয়ারের নিজস্ব স্টোরে অবতরণ করে তবে তারা অতিরিক্ত পদক্ষেপ অর্জন করে। একক মোড়ে কতগুলি অতিরিক্ত পদক্ষেপ অর্জন করা যায় তার কোনও সীমা নেই।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড়ের কোনও বাড়িতে কোনও বীজ থাকে না। প্রতিপক্ষ তারপরে তাদের নিজের ঘরে সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে এবং তাদের দোকানে রাখে। তাদের স্টোরের সর্বাধিক বীজযুক্ত খেলোয়াড় জিতেছে।
ওয়ার বিধি:
- গেমের শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চারটি বীজ (কখনও কখনও পাঁচ বা ছয়) স্থাপন করা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশে ছয়টি বাড়ি এবং তাদের বীজ নিয়ন্ত্রণ করে। প্লেয়ারের স্কোর স্টোরটিতে সংগৃহীত মোট বীজের সাথে তাদের ডানদিকে মিলে যায়।
- কোনও খেলোয়াড়ের পালাগুলিতে, তারা তাদের একটি ঘর নির্বাচন করে, এ থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে দেয় এবং প্রতি ঘরের এক ঘড়ির কাঁটার দিকে বিতরণ করে। বীজগুলি স্টোর বা মূল বাড়িতে রাখা হয় না, যা খালি হয়ে যায়। যদি প্রারম্ভিক বাড়িটিতে মূলত 12 বা ততোধিক বীজ থাকে তবে এটি এড়িয়ে যায় এবং পরবর্তী বাড়িটি দিয়ে বপন শুরু হয়।
- চূড়ান্ত বীজ বপন করা হলেই প্রতিপক্ষের বাড়িটি ঠিক দুটি বা তিনটি বীজে নিয়ে আসে তবে ক্যাপচারিং ঘটে। এই ধরনের ক্ষেত্রে, সেই বাড়ির বীজগুলি ধরা পড়ে। অধিকন্তু, যদি পূর্বের বপন করা বীজগুলি অন্যান্য প্রতিপক্ষের ঘরগুলি দুটি বা তিনে নিয়ে আসে, তবে এগুলি কোনও লক্ষ্যযুক্ত বাড়ি না পৌঁছানো পর্যন্ত ক্রমানুসারেও ধরা পড়তে পারে।
- যদি প্রতিপক্ষের সমস্ত বাড়ি খালি থাকে তবে বর্তমান খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ সরবরাহ করে। যদি এটি অসম্ভব হয় তবে বর্তমান খেলোয়াড় গেমটি শেষ করে তাদের নিজস্ব অঞ্চলে সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় মোট বীজের অর্ধেকেরও বেশি (গেমটি জিতেছে) ক্যাপচার করে, বা উভয় খেলোয়াড়ই সমান অর্ধেক ক্যাপচার করে (ফলস্বরূপ একটি ড্র হয়)।
সংস্করণ 1.4.1 এ নতুন কি
সর্বশেষ আপডেট: 6 আগস্ট, 2024 - বাগ ফিক্স এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি।